Les dates de début et de fin du championnat sont déterminées par le bureau et indiquées aux membres du BCM lors de l’AG.
Chaque joueur joue autant de rencontres qu’il le souhaite durant cette première phase.
A la fin de chaque match, les joueurs indiquent leur résultat sur le tableau du championnat.
Le nombre de reprises maximales a été fixée à 55 reprises.
Comptage des points
Le joueur a atteint son handicap avant son adversaire / 4 points
Les deux joueurs ont atteint leur handicap / 3 points
Les deux joueurs n' ont pas atteint leur handicap à la 55 éme reprise / 1 points
L’adversaire a atteint son handicap avant le joueur / 1 point
A la fin de la Phase Championnat, un classement est réalisé, basé sur le plus grand nombre de points obtenus.
Les 8 premiers joueurs de ce classement poursuivent en phase de Coupe, en ¼ de finale, en ½ finale et en finale.
Depuis la saison 2024-2025 :
- La Phase de coupe s'appelle la Coupe Jean-Pierre Forestier.
Les 8 joueurs qualifiés au nombre de points se rencontrent en matchs à élimination directe, régis suivant les mêmes règles de handicap que lors de la phase de Championnat.
- Les 4 meilleures moyennes se rencontrent en ½ finale et en finale, pour la Coupe Gérard Ertel.
Les 4 meilleures moyennes sont calculées sur une base obligatoire de 8 matchs.
Les 4 joueurs qualifiés se rencontrent en matchs d'une durée de 40 reprises, celui qui a marqué le plus de point est qualifié pour la Finale, l'autre pour la petite Finale.
Le gagnant de la Finale devient Champion du Club.
Handicaps
Nos handicaps sont calculés suivant les moyennes réalisées la saison précédente:
| Handicaps |
Entre |
Et |
| 20 |
0,25 |
0,49 |
| 30 |
0,5 |
0,74 |
| 40 |
0,75 |
0,99 |
| 50 |
1 |
1,24 |
| 60 |
1,25 |
1,49 |
| 70 |
1,5 |
1,74 |
| 80 |
1,75 |
1,99 |
| 100 |
2 |
2,49 |
| 120 |
2,5 |
2,99 |
| 140 |
3 |
3,49 |
Code de bonne conduite
Le billard possède une étiquette qu'il est recommandé de connaître.
En salle, il ne faut pas parler durant un coup (comme au tennis), ne pas parler fort,ne rien boire à proximité (et ne surtout pas poser de verre sur le billard). Il faut aussi jouer au mieux même si la partie est mathématiquement perdue, ne pas se mettre dans l'axe de visée de son adversaire (axe de tir).
En cas de joli coup de votre adversaire, il est d’usage de taper 2 ou 3 fois le talon de la queue sur le sol (basique), ou de claquer des doigts (effet distingué, pour un très joli coup). Les applaudissements sont réservés au publics lors des compétitions pour un joli coup ou en fin de manche. On ne doit pas manifester trop ostensiblement sa joie après une victoire ou un joli coup (ou jurer après un coup raté).
Si un joueur est seul dans la salle, l’étiquette commande de lui proposer une partie, notamment si c'est une personne nouvelle. Le fair-play commande de relever ses propres fautes, même quand l'adversaire (ou l'arbitre) ne l'ont pas remarquée.
En compétition, il est nécessaire de s'asseoir pour laisser son adversaire jouer (rester debout lui ferait penser que vous vous attendez à ce qu'il manque son coup).